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PICCOLO GENIO

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SEI PRONTO PER UN ENTUSIASMANTE VIAGGIO IN ITALIA? SCOPRI TANTE CURIOSITA' SUL NOSTRO PAESE SFIDANDO I TUOI AMICI IN UN'EMOZIONANTE GARA A QUIZ..ANZI A ''FOTO-QUIZ''! PER VINCERE, DEVI RISPONDERE ALLE DOMANDE E COMPLETARE PER PRIMO IL TUO PUZZLE-SEGNAPUNTI. 2-4 GIOCATORI. ETA' CONSIGLIATA: 6+
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TANTE CARDS PER INSEGNARE AL BAMBINO A DISEGNARE TANTI SOGGETTI PASSO DOPO PASSO. INCLUSI NEL GIOCO LA SPECIALE LAVAGNETTA E IL PENNARELLO DISEGNA E CANCELLA PER SVILUPPARE LA CREATIVITA'. IN PIU' LO SPECIALE STENDER PER FACILITARE L’ATTIVITA' E L’APPRENDIMENTO DEL BAMBINO. L'OBIETTIVO DI QUESTO GIOCO E' DI SVILUPPARE IL PENSIERO CREATIVO. ETA'...
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30 CARDS PER IMPARARE L’ALFABETO E LE PAROLE IN MODO SEMPLICE E COINVOLGENTE. TANTE PAROLE E DISEGNI ALLEGRI E COLORATI PER LO SVILUPPO DEL LESSICO NEI BAMBINI PICCOLI. L'OBIETTIVO DI QUESTO GIOCO E' DI SVILUPPARE LA COMUNICAZIONE EFFICACE. ETA' CONSIGLIATA: 3-6 ANNI.
SCOPRI L’ALFABETO COL TRENINO DEGLI ANIMALI. COSTRUISCI IL TRENINO E METTI GLI ANIMALI AL POSTO GIUSTO! INOLTRE TROVERAI ALL’INTERNO LA SIMPATICA STAZIONE TRIDIMENSIONALE! L'OBIETTIVO DI QUESTO GIOCO E' DI SVILUPPARE LA COMUNICAZIONE EFFICACE. ETA' CONSIGLIATA: 3-6 ANNI.
SAI PRENDERTI CURA DEL NOSTRO PIANETA? TUTTI INSIEME POSSIAMO FARCELA. UN GIOCO PER IMPARARE A COOPERARE PER UN IMPORTANTE OBIETTIVO COMUNE: LA SALVAGUARDIA DEL NOSTRO AMBIENTE. L'OBIETTIVO DI QUESTO GIOCO E' DI SVILUPPARE LE RELAZIONI EFFICACI. ETA' CONSIGLIATA: 5+
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UN MEMO CON TANTI ANIMALI COLORATI. LE TESSERE POSSONO ESSERE RIPOSTE NELLA SCATOLA CHE DONDOLA! IL SIMPATICO PESCIOLINO WILLY CREA AFFEZIONE NEL BAMBINO E FACILITA L’APPRENDIMENTO. L'OBIETTIVO DI QUESTO GIOCO E' DI IMPARARE A PRENDERE DECISIONI. ETA' CONSIGLIATA: 3-6 ANNI.
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UN MEMO TRIDIMENSIONALE CON TANTI ANIMALI DELLA FATTORIA. LE TESSERE POSSONO ESSERE RIPOSTE NEL DOLCE PULCINO PIPPY CHE DONDOLA NEL SUO OVETTO! L'OBIETTIVO DI QUESTO GIOCO E' DI IMPARARE A PRENDERE DECISIONI. ETA' CONSIGLIATA: 3-6 ANNI.
ENTRA NEL MONDO INCANTATO DELLE FAVOLE CON UN GIOCO DI MEMORIA AVVINCENTE E DIVERTENTE. CON IL GRANDE OROLOGIO 3D, COLLEZIONA PIU' TESSERE POSSIBILI PRIMA CHE IL TEMPO SIA SCADUTO!L'OBIETTIVO DI QUESTO GIOCO E' DI IMPARARE A PRENDERE DECISIONI. ETA' CONSIGLIATA: 3-6 ANNI.
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Mind Skills "Chi Sei " KidsLove

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QUANDO GIOCHI A CHI SEI? SCEGLI UNA CATEGORIA, PESCA UN PERSONAGGIO MISTERIOSO E ANCHE UN GETTONE DOMANDA. COSA ASPETTI? FATTI FURBO ESCOPRI QUALE PERSONAGGIO CELA IL TUO AVVERSARIO! UN ESCLUSIVO GIOCO DI SOCIETA' CHE AIUTA A SVILUPPARE LA TUA MENTE. ETA' CONSIGLIATA: 6-99 ANNI.
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